Alien Soldier preview as featured in Beep! Megadrive Magazine (Sept-Oct 1994) Page 2

After almost one year since the last post about this series ( )

I bring you, part two!
Hope you enjoy the translation 🙂


Top sentence
The enemies (shown) here are just 1 part of the Stage 1, can you believe it?

Upper left section (snake-like boss)
ジェットリッパー Jet Ripper

(Green square text)

Are you pretending to be a savior?, Epsilon.
You are no longer a modified creature neither a modified human being!
My friend, know the shame that awaits the one that goes againts the inevitability of the history!

(Attack name in yellow characters)
ゼロ・カッター Zero cutter

(Blue color text)
This is a snake-type middle boss whose multi-joint part moves as if it had self conscious. Its “jumping here and there” kind of move has a strong resemblance to the paradise snake.

(Purple text)
Spooky (weird) undulation!

Upper right section (ant-like boss)
アンドロイド Android

(Orange box text)

E, Epsilon!!
Ripper was killed!?
Aah ripper….., those days of love that embraced you. i, i, I won’t forget!

(This section’s middle font size pink text)
High jump knee pad

(blue text below)

The (backwards) somersault is not the simple rotation of a standing pose of the character, it’s implemented with realistic movement. This kind of part talks about the difference between amateur and pro.

(Comic like yellow text box)

(Blue middle size font text to the right)
蟻酸 (formic acid)
The acid that an ant spits. That’s why is gisan (蟻酸).
This is a really easy to understand naming right!

[Note: formic acid in japanese is written 蟻酸 = 蟻 (ant) + 酸(acid), so it’s a word game in this case. More than actually representing formic acid…]

(Bottom left section)
ハニーバイパー Honey Viper

(Orange box text)
Life got me tired. I only had a simple dream where small bees and myself are running a big flower garden together…
I don’t have fight capacity or fight will….

(Middle size font purple text to the left)
The sexy nape gets looooooong

(Small size blue text)

(Bottom right section)
クラブバーバー Old lady Crab

If you dare to touch my kids i’ll teach you a lesson!!
Narration:「The brave mom, who single-handed looks after its 500 children, also works hard today by driving a truck」

(Orange middle size text)
ダイナマイトシーザパンチ Dynamite Scissor punch

Given having to raise 500 small crabs as well, that arm and scissor are powerful, even Scissor hands Edward is surprised.

(Bottom right blue text)
Please be nice to the small crabs too.

Even more than having a really red body after being boiled up(?), the small crabs crawl the floor moving lively. We are putting everything on this so even these small details get taken care of.

(Bottom of the page small font size black text)
こんなゲームあってもよかんべー欄外編 ■謎の〇盤UFO (提案者・愛知県・NORI): 外宇宙からいつ何時襲来するかわからないUFOを24時間体勢で監視し迎撃する。モデムを接続すればUFOが接近した場合、寝てようが、会議中だろうがポケベル(pager)で呼び出してくれる。また、携帯や公衆電話のプッシュボタンを使えば、街のど真ん中で作戦指揮も可能だ!究極の二重生活体感オフト!

Marginal notes of “Wouldn’t be good if this kind of game exists” ■ The Mistery of the UFO disc (Proposer・Aichi prefecture・ NORI): With a 24 hours observation formation we intercept UFOs from outer space that we don’t know at which time will attack. When connected via modem, if there is UFO approaching, doesn’t matter if you are sleeping or in the middle of a meeting, we get called via a pager. Also, using the push button of a cellphone or a public phone, we can give strategy orders even from the middle of the city! Double life experience ultimate game!

Original Source:

Alien Soldier preview as featured in Beep! Megadrive Magazine (Sept-Oct 1994) Page 1

Well, I decided to take a closer look to the tweet mentioned at the bottom of this post (original source) and translate it so more people are aware of the beginnings of the fabulous Alien Soldier. There are four pages of this beep magazine feature but so far I’ve just been able to tackle the first one. I’ll be releasing the translations for the other pages soon.
Hope you enjoy the translation 🙂


Alien Soldier
It will become this fiscal year’s highest peak on MD’s shooting action game!

(Right yellow square)
Release date: undetermined
Price: not available
16 M
Just for 1 player

Time to burn again the heated blood!
Get together warriors! Pick up your guns!


Do you remember the euphoria that made you feel like your blood was boiling when you played
treasure’s breakthrough Gunstar Heroes?
Yes, it has been one year since then and treasure has announced the production of an existance of
shooting action. This game has around 10 middle/big bosses in each stage with unbelievable nonstop
action, moreover all of the enemies show a biological(natural) movement that resembles that of seven force’s.
Due to the result of having the main character and the enemies speed processing being pushed to the limit, in exchange it’s not possible to have 2 players playing at the same time, anyway this is a trivial matter when it’s compared to this power!


Multi-joint characters that move artistically!

This time a lot of multi-jointed characters like Seven force, who caused a huge impact on us, will make an appearance.
Having way more encounters with middle size bosses than with popcorn enemies breaks all conventions, which leave us with only one option: take our hats off.
Besides this, the content is not a cheap imitation of gunstar heroes, it containts a great attitude towards opening new horizons in the crazy shooting world.

(purple box to the right)
Alien Soldier’s stage is set at the end of the 20th century at the Semi-earth.
It’s a world where enhanced organisms built by super genetic engineering and Semi-humans co-exist.

(small image upper side)
There are four basic shoot: Vulcan, Homing, Laser and Flame. You should choose your weapon depending on the enemy’s type: for living-type enemies = flame, and for the machine-type = laser.

(small image right side)
Epsilon 2 can turn himself upside down and stand on the ceiling.

(small image further right side)
There is a technique to warp certain distance and also another one to get rid of enemy’s bullets, but we will show these next time.

復活!?トレジャー大作戦 by 1995/NAMI 1995/NAMI氏を知らない人は「ガンスターヒーローズ」をクリアし、エンディングを見よ
Revival!? Treasure’s great strategy. For the ones that don’t know Mr. NAMI yet: finish gunstar heroes and go see the ending.


The summer is hot. Behind the extinction of [I can’t do it by myself] Treasure factory’s corner of unpopular special products there are restlessness rumours, like a theory claiming I commited suicide or that I was abducted by aliens and got killed. I exist! I won’t let the megadrive be killed. By the way, God has finally lifted the ban on Alien Soldier. But it’s still a weird and unpredictable game. We can’t feel at ease. It’s not to boast but it’s like the game planning keeps changing in a monthly basis, so the team members get super mad at once… I think we all laughed a lot when we realized that this resembles a political farce. Our high blood pressure and alcohol drinker CEO got seriously mad and was making a pencil crack using his index and middle fingers.
Anyway, let me get to the point. I am the team leader with no confidence. I might change the game planning with no problem even at the brink of the already crazy delivery date. That’s no f*cking way to make a game. I just want to play a more interesting game.
Lately other people’s games are not interesting, the money inside my wallet has started to grow some mold.
And if I’m asked if that’s the reason why [AS (Alien Soldier)] is a super interesting game, well it’s not like that. “The program optimization is amazing but the game is not that good…” it could be ok but I don’t like that. Even if i’m called “Demon” I might ask for a major change/revision. This time I could get fired. I’m trying to make a game that I could love purely and give all my life to. I’m sorry but I’m just thinking about myself so I’m going for it, even with no users (players). Don’t get mad. This is the last time.

Original Source:

Xenoblade 2 Original Soundtrack [Mitsuda’s Diary translation]

2018年5月23日にXenoblade 2 Original Soundtrackが

Hello all, we’ve made you wait for a long time.
It has come to be that the Xenoblade 2 soundtrack will be released on May 23rd of 2018!!!
For the details please take a look at the Nintendo production note.
(I guess if the limited edition is already sold out?)
But well, in this note I would like to talk about this from another perspective.


First of all, talking about the difficulties of the process one would be the number of songs and the total time that is conveyed by those. By inserting even the jingle we have a collection of 6 CDs.
Additionally, there is the fact that there is no normal CD case per CD but a special design was done for this collection (even for the normal edition one).
This also counts as one of the difficulties.


Another one would be the production cost.
Just for the mastering cost of 6 CDs takes a lot of budget.
Also just for the the title of each melody, the order of them, the design and the contract regarding the master recording took several months.
(There were also several other problems during the process…hehe).
In fact, even though we were working on the production of the soundtrack before the game release, the fastest release date that we could have was may.
I’m very sorry to make all the fans wait so long.


Well, now I’ll talk a little bit about another related topic: I have two faces.
Procyon Studio’s (company) president.
And the other one is being an artist.
Both of them are really important for me but they also have exactly the opposite vector to each other. Putting this in other words, it’s like a relationship between a manager and a creator which is something that never matches.
(I think some people can comprehend this well)
Even though I’m always told by others “you do both really well!”

定価 − 原価 = 売上

This time, in the case of thinking as a company’s manager,
and if this manager is a regular one, then the 100% of the soundtrack wouldn’t be released.
(If it’s a cheap and simple version then it might make sense…..)
List price – cost = profit
And this is because when facing the release of the complete soundtrack, the above calculation was completely broken.
The USB version’s price came to be really high but even with this we faced the situation of not making any profit.
Maybe some people think something like: “ehhhh- that’s nonsense!”
But the total cost it’s not just about the USB price, the box, the printing and the fee for using the master recording.
For this soundtrack a lot of people made efforts to complete it.
The time of this number of people it’s of course not free.
The staff of the company worked for several months as well and finally the product came to be. By thinking about the staff costs, and the time constraint, this is not a product from which a lot of profit can be made.
Our company basically works by contract, and our main work is not to build a product, so putting this restrictions to the staff is basically reversing the logical order of the process.
Despite this, the fact that soundtrack will be release it’s because first, it’s our company label the one in charge and also because the staff put all the enthusiasm into making this an excellent product for sure.
I lost to this staff power and allowed the release of the soundtrack as the company’s president.


Once that the good to go is decided, then the creator’s mindset is the one that starts to moving.
Start thinking about making the package design, the texture, color, paper quality and the contents of the music with extreme detail.
(This is something that hasn’t changed with the time…)
Once it comes to this it starts getting out of hand.
It doesn’t matter how much money there is, it won’t be enough (laughs).
It is the same as coming to think something like: Even if it comes to take money out of my own pocket I want to make the record.


Probably, I think I will be putting several things even at the last moment, and the production cost will rise even more because of this.
I want to be really honest.
This soundtrack is a bargain (laughs).
I’m completely sure that no other label company can imitate this production.
I say this with complete confidence.


I think the level of commitment of the staff was conveyed in such a way that the USB limited edition was sold out in a matter of hours so let me put here the link for the premium CD edition.

アマゾン 豪華CDコンプリート盤


Easy network automation with Ansible & Expect

These days I’ve been testing different things at work related to network automation. Most of the development that I’ve done is related to Junos platforms, netconf and ansible. It’s been really fun to learn different things such as Jinja2/Yaml/Netconf/XML(Path)/Networkx….
I see all of these things like lego blocks that are just waiting to be assembled into something bigger and actually pretty powerful.

But well, as an introduction to a series of posts that I’ll try to do soon related to network automation, let me introduce a really humble approach to a well-known tool (expect) and its integration with Ansible.

The task is basically to log into several hosts and execute a series of ‘show’ commands to retrieve some information.
(I’ve seen documentation related with an expect module integrated already on Ansible but what I’m trying to do here is to show how to run a script via Ansible and by doing so, make it multi-threading).

First, we have a simple Expect script.
We pass 3 variables via command line:
1.- Ip address of the host
2.- Command list file
3.- Host name (for log file naming purposes)

I named the expect script ‘get_commands.expect’ (it will be referenced by Ansible below).

set USER xxxx
set PASS yyyy
set HOST [lindex $argv 0]

set COMMAND_LIST [open [lindex $argv 1]]
set commands [split [read $COMMAND_LIST] "\n"]

set HOSTNAME [lindex $argv 2]
set timeout 60

set FILE_DIR [lindex $argv 3]

log_file -noappend ${FILE_DIR}/${HOSTNAME}_results.log

spawn telnet $HOST
expect {
	"ogin:" { send "$USER\r" }
	"sername" { send  "$USER\r" }
expect "assword:"
send "$PASS\r"

foreach cmd $commands {
	expect "$USER@"
	send "$cmd\r"
send "\r"
close $spawn_id

The idea for passing commands via the for loop came from here

We could have a nested ‘for’ referencing each target host pulled from another file (like in the link). But if we do this, we would be having the telnet session built sequentially for each of the hosts, by this I mean that we would have to wait for the commands to be executed at one host before being able to move to the next host and get the info.

Instead of that, we use ansible to do the multi-threading work for us, so we can log into all the target hosts at once and extract the necessary information given by the commands defined by a command list file:

- name: Fetching Juniper Commands
  hosts: target_hosts
  gather_facts: no
  serial: 100%

  - set_fact:
      script_dir: "scripts"
  - name: Executing the expect script
    script: ./{{ script_dir }}/get_commands.expect {{ ansible_ssh_host }} {{ commands }} {{ inventory_hostname }} {{ log_dir }}

For this to work we also need the hosts file to have the group named [target_hosts] and the necessary login information for each target.
We need to have a .txt including the show commands as well.
For example, the command_list.txt (referenced inside the ansible playbook and passed as an argument to the expect script as {{ commands }}) could have the next commands:

cat scripts/command_list.txt

show bgp summary
show bgp neighbor
show route summary
show bgp summary

{{ log_dir }} is defined inside the group_vars yml file. This is useful to define the same directory to keep all the log files for each router.
cat target_hosts.yml

log_dir: /xxxx/logs

When we pass this as an argument to the expect script and the other necessary info to make the telnet sessions, then the magic occurs.

I’ll be publishing more and more regarding these topics, especially regarding netconf and pyez (a library written in python released by Juniper to make automation easier), so keep in touch.

I hope this is useful to somebody 🙂


Junos configuration parser

Hola, después de tanto tiempo….

Por cierta cuestión en el trabajo por fin me di el tiempo de crear una herramienta para traducir formatos de configuración Juniper (JUNOS).

Para probar los resultados de esto, pongo el siguiente ejemplo de configuración que se quiere traducir de formato jerárquico a formato ‘set command’ de Junos.

protocols {
    bgp {
        path-selection always-compare-med;
        group USER-A {
            type external;
            local-address x.x.x.x;
            export policy-A;
            peer-as XXX;
            neighbor y.y.y.y {
                description USER-A;
        group USER-A-v6 {
            type internal;
            local-address x:x:x::x;
            export policy-B;
            peer-as XXX;
            neighbor Y:Y:Y::Y {
                description USER-A-v6;

El script:

#Code by @aldogoliath --- 26-Feb-2016
import string

target ='junos_config.txt'

def main():
    buff = []
    for line in open(target,'r'):
        if '{\n' in line[-2:]:
        if ';' in line:
            if len(buff) == 0:
                print 'set ' + line[:line.index(';')].strip()
                print 'set ' + string.join(buff) + ' ' + line[:line.index(';')].strip()
        if '}\n' in line:
            buff = buff[:-1]

if __name__ == '__main__': main()

Ejecutando el código nos queda lo siguiente:

set protocols bgp path-selection always-compare-med
set protocols bgp advertise-inactive
set protocols bgp log-updown
set protocols bgp group USER-A type external
set protocols bgp group USER-A local-address x.x.x.x
set protocols bgp group USER-A export policy-A
set protocols bgp group USER-A peer-as XXX
set protocols bgp group USER-A neighbor y.y.y.y description USER-A
set protocols bgp group USER-A-v6 type internal
set protocols bgp group USER-A-v6 local-address x:x:x::x
set protocols bgp group USER-A-v6 export policy-B
set protocols bgp group USER-A-v6 peer-as XXX
set protocols bgp group USER-A-v6 neighbor Y:Y:Y::Y description USER-A-v6

Nota: Cuando se tiene acceso directo al equipo el script es innecesario debido a que se pueden obtener los mismos resultados ejecutando ‘show configuration | display set’

Ojalá le sea útil a alguien.

Saludos y nos vemos pronto para contar los últimos acontecimientos después de 6 meses.


Del pasar del tiempo y el estado actual de las cosas (Agosto 2015)

Hola, tiene mucho tiempo que no paso a saludar.

Sigo trabajando como ingeniero en una empresa bastante grande de este país. El reto intelectual es aún muy interesante y complejo. Laboro como responsable del “Backbone” del servicio de proveedor de internet que tiene la empresa. He tenido que estudiar muchísimo desde que entré y creo que me ha ayudado  crecer bastante como profesional. También está la constante barrera del idioma que aunque al principio parecía una locura trabajar en japonés, todos los días, en todos los aspectos (dado que todos alrededor mío son japoneses), pues he salido adelante de cierta forma hasta ahora.

Profesionalmente hasta ahí dejo la plática. Personalmente es donde las cosas no van bien, pero bueno, estoy bastante acostumbrado a eso ya de tiempo atrás. Cuando me preguntan si planeo quedarme aquí el resto de mi vida mi respuesta inmediata es: por supuesto que no. Aún tengo el detalle de que construir nuevas amistades aquí es bastante difícil, digo está la barrera del idioma por supuesto, pero sobre todo, la manera de vivir y hacer las cosas. Aquí a la gente le traba tener agendada su vida, todos los días tienen planeado qué van a hacer, a qué hora, y con quien. Yo en realidad me he negado a hacer tal cosa por el simple principio de que me es más natural y hasta cierto punto “humano” no controlar tanto mi vida. No me gusta tratar de controlar tanto las cosas siendo que fundamentalmente ni siquiera debería ser tan complejo poder verse con “alguien” para hacer “algo”. Desde cierto evento que pasó este año por ahí de febrero, decidí buscar más a la gente y dejar de esperar a que la gente venga a buscarme. No recuerdo haber hecho ese esfuerzo tanto ni cuando viví en el (maravilloso) Distrito Federal hace ya unos 4 años. Medio funcionó por un periodo y hasta tuve citas con ciertas personas (lo cual no arrojó algún resultado positivo de hecho….) y todo eso. Pero al final siento que no avanzó mucho la situación a pesar de haber cambiado la táctica del cómo aproximarme a las relaciones personales últimamente. Pero bueno, también dentro de estos meses me ha tocado salir con amantes de un personaje de anime (tanto que se quieren casar, literalmente), con una chica de la provincia de Japón de donde dicen que son las más bonitas, y con una chica que conocí en el trabajo que también fue medio raro (sobre todo la interacción a distancia por mensajes).

Tratando de dejar un poco atrás eso, también estas semanas me han pasado buenas cosas: regresé a la costumbre de ir a conciertos de bandas indie locales. Sabrán ustedes que mi banda favorita es クウチュウ戦:

Tenía mucho tiempo de no ir, casi casi desde un poco antes de que entrase a trabajar. Creo que dejar de ir a este tipo de conciertos fue un golpe fuerte a mi estabilidad en este lugar. En realidad me traba mucho la música y descubrir nueva siempre es maravilloso. Fui a ver a クウチュウ戦 hace unas dos semanas y tocaban junto con カラスは真っ白 que también traen buena onda. Fui después del trabajo (que estos días tengo que estar en chiba todos los días por tópicos interesantes que ojalá tenga oportunidad de escribir en otra ocasión próxima) entonces estaba algo cansado pero la verdad es que valió mucho la pena porque me recordó el amor que le tengo a esos conciertos pequeños de bandas no tan populares (aún).

Siguiendo en la línea de las cosas buenas, el viernes me invitaron al cine (mi amiga “momo”) para ver una película argentina. No tenía idea de qué trataba ni nada, solo fui porque pues quería hacer algo el viernes en la noche y listo. La película fue muy sorprendente, se llama relatos salvajes y trata de múltiples historias cortas totalmente separadas unas de otras, casi como cuentos, en lo que lo único que tienen en común es la locura que atañe a uno o varios personajes que son el principal de cada historia. Casi siempre terminaban en algún asesinato o alguien loco de furia o celos, pero la mejor historia para mi fue la última donde presentaban a una pareja de casados en su fiesta de matrimonio (esa donde invitan a toda la familia y amigos a un salón grande y ponen música para que todos bailen y tomen-coman) y la chica se daba cuenta que su nuevo esposo la había estado engañando con otra “mina” que estaba presente en la fiesta. Qué huevos del wey. Lo maravilloso fue la frenética locura que ataca a la chica en esa situación, los diálogos cuando lo afronta, en la azotea del edificio donde se lleva acabo la fiesta, después de escapar de esta corriendo, son simplemente maravillosos. Las amenazas de cómo va a comportarse en su matrimonio porque ha decidido no pedir el divorcio inmediato sino hacer de la vida del nuevo cónyuge lo más miserable posible en todo aspecto posible, pinta como una venganza encantadora.

Pero bueno, lo mejor en realidad fue darme cuenta lo mucho que extraño el español y poder también escuchar el bonito acento argentino por más de una hora continua. Después fuimos a cenar hamburguesas y pues así terminó la noche.

Ayer (sábado) fui a un mini concierto del vocalista de クウチュウ戦 en un bar de un hostal en Asakusa. La verdad es que la voz de ese tipo me gusta mucho y también admiro como toca la guitarra. Lo chido es que de vez en cuando platicamos entre inglés y japonés y la verdad es que el wey es bastante entretenido. Le pedí que cantara una rola y me cumplió el favor. No cantó toda la canción pero sí un pedacito de ella, medio improvisando, porque no la había preparado para esa noche. Después del concierto platicamos de nuevo y tomamos. También conocí a una chica española y me recordó de nuevo lo mucho que extraño hablar español. Aunque no soy nada fan de cómo hablan los españoles, la verdad es que la chica era muy buena onda y platicamos un buen rato. Lástima que en la borrachera que siguió después del concierto en cierto bar en higashi shinjuku, perdí el contacto que me escribió en mi celular (quién sabe cómo o dónde lo borré).

Pero bueno hasta aquí este escrito y espero poder contar más cosas buenas que malas y sobre todo ser un poco más regular en esto de escribir por estos lares. Creo que también cuenta como una buena terapia para uno mismo. Por cierto, regreso a México en un mes (de vacaciones) y eso me tiene bastante emocionado 🙂


Búsqueda de trabajo en Japón 就職活動

Este año me tocó realizar el esfuerzo de buscar trabajo en Japón. Dado que estudio una maestría aquí (en Tokio) y me gradúo el año que viene, es éste el año y el periodo en que debía hacerlo. Traté de aprovechar el sistema de “Recién graduado” que te permite “usar” el nombre de tu escuela (su prestigio) para que te ayude un poco en la búsqueda de un empleo.

En Japón hay dos formas (hasta donde sé) de buscar trabajo:

1.- “Recién graduado”: un año antes de tu graduación, ya sea de una carrera o de una maestría/doctorado es el periodo donde debes comenzar tus aplicaciones a las empresas. Lo que se busca es una “promesa de trabajo” para que cuando uno se gradúe ya tenga un trabajo asegurado.

2.- “Experiencia Laboral”: básicamente es el camino para la gente que ya tiene un trayecto laboral caminado.

En mi caso, dado que tengo menos de un año de experiencia laboral en México, decidí aprovechar el sistema de recién graduado y aplicar por esa vía.

Una de las cosas que noté en la gente de aquí (sobre todo de los que no estudian un posgrado) es que aplican a cuanta empresa puedan, ¡Pueden llegar a aplicar hasta 100 empresas a la vez! En mi caso, fueron 5 empresas a las que apliqué.

Trataré de narrar el flujo de los procesos, que en general, son bastante similares.

1.- Entry Sheet (Carta de Motivos): Siendo la primera etapa, es lógico que las empresas quieren filtrar la mayor cantidad de gente posible a partir de ésta papelería. Las preguntas generalmente van muy enfocadas al desarrollo personal e individual del sujeto, por ejemplo: “¿Qué fue lo que más trabajo te costó superar durante tus estudios y cómo lo superaste?”, “Relata un momento en donde hayas puesto a trabajar tu capacidad de liderazgo ante un grupo o similares”, “¿Cuál es tu estrategia para realizar una búsqueda de trabajo exitosa?”, “¿Por qué quieres trabajar en nuestra empresa?”, “¿Cuál es tu proyecto de investigación para tu tésis?”, y un gran etc.

Lo que quieren saber es que puedes ser líder pero sobre todo que eres DIFERENTE a los demás y que sabes lo que quieres hacer y por donde ir.

2.- Exámenes de aptitud: Se aplica generalmente uno llamado SPI que tiene 2 partes, la de idioma nacional (japonés) que siendo extranjero resulta virtualmente imposible por el elevado nivel que éste exámen posee, y el exámen de conocimientos básicos y pensamiento lógico. Como sabía que iba a ser muy complicado pasar la parte del idioma, basé todo mi empeño en la parte de pensamiento lógico y hasta compré un libro que me sirvió muchísimo para darme una idea del tipo de problemas que podrían venir en el exámen SPI2 . Los problemas no son muy complicados, lo complicado es el periodo de tiempo que se le da a uno para resolver cada problema y la cantidad de problemas que son. En promedio dan 1 minuto por problema, entonces se tiene que llevar una estrategia muy bien planeada; comprar ese libro es la mejor opción.

3.- Discusiones Grupales: ÉSTA es la parte más difícil en mi opinión, siendo uno extranjero y no nativo del idioma se encuentra con la desventaja de tener que aplicar tu japonés de la manera más correcta posible, y no nada más eso, el detalle de dar ideas que tengan lógica con lo que sea que la discusión se trate.

Te sientan en una mesa con 6,7 u 8 personas (todos candidatos) y te dan un tópico al azar (la empresa no da pistas ni nada de sobre qué puede ser el tópico a discutir hasta el día en el que te sientan en esa mesa con las demás personas). Reparten hojas a cada participante que contiene el tema y le dan 5 minutos a uno para analizarlo y sacar conclusiones personales. Después, dan un tiempo determinado (de 40 a 50 minutos) para discutir con tus compañeros de mesa sobre el tópico y tratar de formular una conclusión en conjunto. Depende de la empresa, pero hay unas que te piden que aparte de la discusión que te tienes que echar, que presentes las conclusiones en una lámina escrita por los participantes del grupo. Para esta mini-presentación se otorgan 2-3 minutos, que deben ser tomados de los minutos establecidos al principio de la sesión (40 ó 50). Los roles de cada persona y la manera en cómo se va a discutir no está establecida, todo se tiene que decidir en conjunto. Todo esto es observado por gente de la compañía que analiza y juzga a cada persona del grupo en todo momento.

Los puntos importantes son tu interacción con los demás (si les pones atención adecuadamente y el cómo rechazas o apoyas una idea de un compañero), tu nivel de participación (importantísimo) y que tus ideas tengan lógica y sean buenas en general.

Como comentario personal: fallé 2 de 3 discusiones grupales y fueron muy, muy difíciles. Sin embargo, haber pasado una me dice que sortear este paso no es imposible.

Entrevistas: Dependiendo de la compañía es el número de entrevistas que uno debe pasar. En mi experiencia, mínimo son 2 máximo hasta 4, la media es 3. Respecto a la etapa de entrevista en la que uno se encuentre (1, 2 o 3) es el nivel de rango de la persona que le van a poner enfrente. En la primera entrevista de 2 empresas me pusieron ingenieros del área de la empresa a la que estaba aplicando. Te preguntan sobre lo que escribiste en la carta de motivos y detalles más minuciosos sobre la misma.

Aquí lo importante es haber preparado la entrevista a partir de una estrategia personal, ya sea practicando con amigos (japoneses) con antelación o simplemente tratando de formar un discurso a través de “palabras clave” que es lo que yo hice. En vez de memorizar completamente una respuesta a cierta pregunta, lo que hice fue pensar palabras claves que podrían ayudarme a contestar cada pregunta y así cuando salía esa pregunta en la entrevista pues ya sabía más o menos lo que iba a contestar, teniendo la flexibilidad de no estar atado a cientos de palabras que se pudieron haber preparado en forma de discurso para contestar. Es lógico saber que aquí el nivel de japonés que se pide es bastante alto, sin embargo, la tensión es mucho menos que en el paso de la discusión grupal, por el hecho de que es solo una persona (o dos) las que te están entrevistando y el tiempo pues no está limitado, depende de ellos y de las preguntas que te quieran hacer.

En la etapa 2 de entrevistas te ponen a gente más especializada en la rama que estás aplicando y con mucho más experiencia, te preguntan más sobre por qué elegiste aplicar para esa empresa y no para el competidor, quieren ver que tienes un interés genuino acerca de la empresa.

La última fase ya incluye a una persona de rango mucho más alto que los anteriores y generalmente a una persona de recursos humanos, esto es para asegurarse que quieren contratarte. Lo importante es que se queden con la idea de que eres el tipo de persona con la que quieren verse rodeados todos los días, profesional y personalmente. Y sobre todo el hecho de que tienes que hacerles saber con seguridad que no te vas a ir de regreso a tu país a la primera oportunidad que tengas, que puedes ser un miembro integro de la sociedad japonesa y que en general disfrutas de verdad vivir en este lugar.

Los siguientes sitios me ayudaron durante este proceso: A través de este sitio se aplica y se busca información sobre las empresas. Foro donde se discuten los procesos de las empresas y los candidatos cooperan y escriben consejos de cómo sortear las etapas.

Probablemente actualice ésta entrada después, puede ser que de momento esté obviando detalles, pero lo más importante es lo que escribí.

(Muy) Afortunadamente y con mucho esfuerzo salí avante con esta tarea y a partir del año que viene (2014) entraré a una empresa que ha decidido darme la oportunidad de trabajar con ellos. La verdad es que el resultado me tiene muy satisfecho y sobre todo, contento. Comentarios más personales y sobre todo impresiones sobre todo esto, vendrán en una entrada más adelante. Ojalá esta información le sea útil a alguien 🙂

goliath = para nada un genio, sólo alguien que se esfuerza mucho.